<html>
At 08:38 PM 9/11/04 -0700, you wrote: <br>
<blockquote type=cite cite>18: Actually, it is a very different effect.
The disordered stumble in a mind-fog, while the abandoned admire the
beauty inherent to all things. Also, I don't recall abandon being an area
(need to relook, haven't touched it in a while).</blockquote><br>
Maybe Richard could combine them into one spell with optional rules or
changes of mechanics. <br>
<br>
<blockquote type=cite cite> <br>
20: A caster should be able to dispell any spell they cast if they can
dispell the MDV and spend the mana to do so. I require it be dispelled,
but it could be dismissable (at a increase to BMC, I should think). Also,
the Regeneration effect should run only while the recipient is injured.
It is a side-effect, not a spell effect.</blockquote><br>
<br>
I think all spells have too many varyng affects to just turn them
off.  Even to<br>
dispell them.  So I don't play that way.  So why I asked
Richard what he planned for it.<br>
<br>
<br>
<blockquote type=cite cite> <br>
23: Elf-Shot is an enchantment. To ensorcell the arrows to re-cast it
whenever fired could lead to a tragedy (what if you fire them from the
wrong bow? I have the spell automaticaly hit the caster if misused). The
same holds for putting the spell in the bow. Also, the arrows would need
to be made, dedicated, ensorcelled, and enchanted all at the same time.
This could take a LOT of time and cast-ability.<br>
   Side Note: Magical projectiles- Does each get enchanted, or can they
be grouped? If grouped, how many can be done at once? (EL+1 items for
projectiles?)<br>
</blockquote><br>
Caster auto hit?..wow..A arrow flies out and turns around? :) 
Nah.  As to<br>
grouping.  i sorta did that for one of my spells.  It could be
misused so might put a frequency to that but EL+1 works.  That would
say be only 1 arrow at start so its not too abssive.<br>
<br>
<br>
<blockquote type=cite cite>24: The spear is a common weapon for the elves
and dwarves. It is also a reach weapon (low (better) priority), and can
be thrown. A "lowly beggar" is not going to deserve an Elder.
Also, an Eldricht Lance takes the form of a spear or arrow, so I think
this is fitting.<br>
</blockquote><br>
Well if you restrict it to Elder/Elf yes.  But I was thinking of
expanding it :)<br>
<br>
<blockquote type=cite cite> <br>
26: For fireball, 2 phases is a LONG time. A new spell could work, look
at the firedarts option in hell powers. Give the Fire Powers variant the
option to cast at x5 cost to have a moving area that lasts (EL+2)/2
phases, traveling at the same factor for PMR. At EL lower than 2, it is
not as strong of an area spell, but it can get those long corridors
beyond that EL.</blockquote><br>
I dunno.  Real fireballs move faster and alot longer lasting than
what would<br>
be enhanced...ie a MAGICAL fireball..so to me it seems slow...<br>
I made 3 new Fire Powers so I'm happy :)<br>
<BR>
<div>Longshot - ZC of AdventureNet International Echomail Network</div>
<div>Fringe BBS - EWOG II - 904-733-1721</div>
<div>Telegard / Allfix Beta Site</div>
<div>Website:
<a href="http://users.cybermax.net/~longshot" EUDORA=AUTOURL>http://users.cybermax.net/~longshot</a></div>
<div>ICQ: 24436933</div>
</html>